
El equipo de Letcraft Educación en colaboración con la Confederación Hidrográfica del Júcar lanza una nueva propuesta educativa para el aula. MAYA: Las corrientes del cambio, una experiencia educativa desarrollada con la herramienta Minecraft Education que invita al alumnado a descubrir la biodiversidad de los ecosistemas fluviales, comprender algunos de los problemas que amenazan su equilibrio y participar activamente en su recuperación.
🌊 Un viaje río arriba junto a Maya y Niza
Maya y Niza son peces migratorios que descubren que su especie está desapareciendo. Tras conocer las historias sobre el lugar donde nació, decide emprender un viaje río arriba para intentar recuperar el camino que durante generaciones ha permitido a su especie completar su ciclo de vida.
A lo largo de su recorrido encontrarán barreras, aguas contaminadas, especies invasoras y diferentes alteraciones provocadas tanto por la naturaleza como por la actividad humana. Para continuar avanzando, el alumnado tendrá que explorar, investigar, tomar decisiones y encontrar soluciones que permitan recuperar progresivamente la salud del río.
De esta forma, el videojuego se convierte en un escenario educativo para trabajar contenidos relacionados con:
- Biodiversidad
- Peces migratorios.
- Ciclo de vida de las especies.
- Calidad del agua.
- Restauración de los ecosistemas fluviales.
- Soluciones basadas en la naturaleza, las infraestructuras y la prevención y actuación frente a inundaciones.
🎮 Minecraft Education como entorno de aprendizaje
Minecraft Education permite transformar estos contenidos en una experiencia en la que el alumnado deja de ser únicamente receptor de información para convertirse en protagonista de su aprendizaje.
La exploración de mundos virtuales facilita plantear retos, recrear situaciones difíciles de experimentar en el aula y observar de manera visual las consecuencias de determinadas decisiones y aprender sobre las decisiones que tomamos.










Además, este tipo de experiencias favorece el aprendizaje basado en retos, la resolución de problemas, el pensamiento crítico, la creatividad y el trabajo colaborativo. El videojuego se convierte así en un medio para investigar y experimentar, mientras el profesorado guía y conecta lo que sucede dentro del mundo con los aprendizajes que se quieren desarrollar.
🐟 ¿Cómo llevar MAYA: Las corrientes del cambio a tu aula?
Los centros educativos interesados podrán acceder a los recursos educativos de forma gratuita y solicitar licencias para desarrollar la experiencia con su alumnado.
Cada centro podrá solicitar hasta un máximo de 25 licencias de Minecraft Education. Las licencias disponibles son limitadas y se asignarán por orden de solicitud.
En la web de la Confederación Hidrográfica del Júcar estará disponible toda la información sobre el proyecto, los recursos y el procedimiento que deberán seguir los centros interesados.
Además, desde Letcraft Education acompañaremos al profesorado durante la implementación. Para cualquier duda relacionada con los contenidos, la puesta en marcha de la actividad o el uso de Minecraft Education podéis escribirnos a educacion@l3tcraft.com.
📅 Webinar de presentación | 1 de octubre
¿Quieres conocer el proyecto antes de comenzar la aventura?
El próximo 1 de octubre celebraremos un webinar de presentación, en el que descubriremos la propuesta educativa, conoceremos la aventura de Maya y Niza y veremos cómo utilizar sus recursos en el aula. Puedes registrarte en el siguiente enlace para no perderte ningún detalle.

También explicaremos el procedimiento para solicitar los materiales y las licencias de Minecraft Education, además de resolver las principales dudas de los centros y docentes interesados.



