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el 25 de julio de 2023

Esports y Minecraft Education

Los Esports y videojuegos en la sociedad

Los videojuegos son una de las mayores industrias del mundo. Videojuegos como Minecraft Education llevan más de una década dominando el sector del entretenimiento. Pero en los videojuegos hay una competencia interna en auge: los Esports. Minecraft Education, podría ayudar a la expansión de los Esports.

Si alguien todavía no sabe de este crecimiento que se ha forjado en los últimos años en el mundo de los Esports, es que hace mucho tiempo que no le pregunta a jóvenes entre 12 y 18 años qué hacen en su tiempo libre.

Sin duda alguna, los Esports son la industria que más ha crecido como forma de entretenimiento, para los jóvenes y no tan jóvenes. Sus características les hacen ser la mejor elección para pasar un rato divertido cuando no te toca salir de casa. Pero si quieres salir de casa, sus eventos también se han convertido en todo un fenómeno de masas, como la reciente Dreamhack de Valencia. Esta reunió a más de 65.000 personas en un sólo fin de semana hace unos días. Pero ¿Cuál es su secreto? ¡Quédate, que vamos a verlo y a conocer también su potencial en el ámbito educativo con juegos!

Socialización a través de los esports
Los videojuegos buscan su profesionalización por la vía de competiciones entre sus jugadores | Fuente: Pexels.

¿Qué son los Esports?

Pero… ¿Qué son los Esports? Ya deberías de saberlo si sigues los recursos de Letcraft Educación. Se definen como videojuegos online, que tienen la capacidad de que sus jugadores compitan entre ellos desde una igualdad de condiciones, con unas normas, tiempo y roles establecidos que no cambian durante el transcurso de la competición. 

Estas competiciones permiten a nuestros alumnos sumergirse en entornos virtuales donde deben resolver desafíos, tomar decisiones estratégicas y colaborar con otros jugadores. A medida que avanzan en el juego, adquieren conocimientos y desarrollan habilidades esenciales para su vida cotidiana, conocidas como “Soft Skills”. Este tipo de habilidades son: la tolerancia, la frustración, el liderazgo, la capacidad de trabajar en equipo, la concentración, la creatividad en la resolución de problemas, las habilidades de comunicación, la gestión de emociones, la autodisciplina y la aceptación de consecuencias en la toma de decisiones.

Los videojuegos como Minecraft Education

Los videojuegos no tienen, ni deben, por qué competir con las enseñanzas curriculares. Son un verdadero complemento para que nuestros alumnos consigan desarrollar todo su potencial personal y también profesional en edades más adultas. Con Minecraft Education podemos enseñar todas estas habilidades a nuestros alumnos desde un ambiente curricular, sin perder de vista la esencia divertida y entretenida del videojuego.

Los esports en educación
Los Esports son una de las industrias digitales más importantes en esta década | Fuente: Pexels.

Esports con Minecraft Education

Y es que el videojuego Minecraft Education, es especialmente adecuado para unir la diversión con el aprendizaje. Su capacidad para crear mundos totalmente personalizados nos da a los profesores la oportunidad de recrear el entorno de aprendizaje más ideal que podamos imaginar. Entonces, ¿cómo llevo los Esports a nuestro mundo de Minecraft Education?

  • El primer punto a trabajar es la igualdad de condiciones. Recuerda que si los Esports están triunfando, es porque cualquier persona con acceso al juego, puede convertirse en el mejor jugador de todo el mundo. Esto, sin importar su capacidad económica o social, lo único que importa es el nivel de maestría que puedas alcanzar. Con Minecraft Education podemos de igual manera recrear estas condiciones de aprendizaje. Para esto hay que hacer que todos los jugadores participen con los mismos materiales, con los mismos retos, con las mismas dificultades, etc. El mundo de Minecraft donde se realice el aprendizaje será exactamente igual para todos. ¡Primer punto superado!
  • Segundo punto: Roles establecidos. En Minecraft Education no existen diferentes personajes aunque cada jugador pueda  elegir o hacer su skin (su disfraz) personalizada. Sin embargo, sí se pueden establecer distintos roles por parte del profesor y de esta manera que haya un recolector, un constructor, un comerciante, y un sin fin de opciones más. Lo único importante es que cada equipo, o clase, posean las mismas opciones al comenzar. 
  • Tercer y último punto: Normas y tiempo establecido. Al trabajar con nuestros alumnos desde un entorno digital, será mucho más fácil comprobar que las normas de trabajo dentro del mundo se cumplen. Ya sea grabando la pantalla del dispositivo o simplemente participando activamente como observador dentro del mundo en cuestión. Además, gracias a Minecraft Education, podremos decidir si el tiempo establecido por el profesor es para realizar una tarea de construcción sobre algo aprendido, para hacer una contrarreloj con obstáculos educativos donde debamos responder preguntas correctamente o conseguir ser los primeros en escapar de un edificio resolviendo problemas matemáticos. ¡Las posibilidades son infinitas!
Videojuego Minecraft Education es como un lienzo en blanco sobre el que pintar las ocurrencias del jugador | Fuente: Pixabay.
Minecraft es como un lienzo en blanco sobre el que pintar las ocurrencias del jugador | Fuente: Pixabay.

Oportunidad de aprendizaje con Minecraft Education Edition

Los Esports han dado la oportunidad a todas las personas de conseguir ser los mejores jugando a un videojuego; gracias a Minecraft Education, nuestros alumnos también podrán alcanzar su mejor nivel de aprendizaje recreando las condiciones antes descritas. El error, solo será un paso más hasta conseguir hacerlo mejor que en su intento anterior. Probar y equivocarse se convertirán en sus mejores compañeros de viaje. Y aprender, será tan divertido y entretenido que pondrán todos sus esfuerzos por mejorar cada día un poco más. 

No te lo pienses más y date una vuelta por la web de Letcraft Educación. Allí podrás seguir aprendiendo aspectos relacionados con los Esports y el videojuego Minecraft Education tienen que ofrecer a tus alumnos.

3, 2, 1… ¡A jugar!

Escrito por:

Carlos Gil, Asesor Educativo en Esports y Gaming. Creador de contenido educativo en TwitchClassEdu y especialista de ámbito científico-tecnológico en el PEAC-Sede Oeste de la Comunidad de Madrid.

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Escrito el 25 de julio de 2023
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