Otto, la solución STEAM que tu Aula del Futuro necesita
Somos partners de HP Robot, lo que nos permite integrar en el aula Otto, un robot educativo diseñado para acercar la programación, la robótica y el pensamiento computacional de forma práctica, motivadora y alineada con la metodología STEAM.
Otto permite al alumnado aprender programación de manera progresiva, desde niveles iniciales hasta retos más avanzados, combinando software y hardware real. A través de actividades guiadas y proyectos creativos, los estudiantes desarrollan competencias clave como la resolución de problemas, la lógica, el trabajo en equipo y la creatividad.

Programación
Robótica
Aprendizaje STEAM
¿Cómo se trabaja con Otto en el aula?
Otto se utiliza como una herramienta educativa para aprender programación y robótica a través de la experimentación y el aprendizaje activo. El alumnado trabaja con el robot mediante retos guiados y proyectos prácticos, adaptados a diferentes niveles educativos.
Las actividades permiten:

Otto se integra fácilmente dentro del Aula del Futuro, complementando el trabajo digital con experiencias manipulativas que refuerzan la comprensión y la motivación del alumnado.
Lleva Otto a tu centro con partners oficiales de HP Robots
¿Qué es el programa Código Escuela 4.0?
El Programa Código Escuela 4.0, impulsado por el Ministerio de Educación, recomienda trabajar la programación en las escuelas junto con la robótica y el pensamiento computacional.
El objetivo principal del Programa Código Escuela 4.0 es fomentar el interés en disciplinas STEM y reducir la brecha de género en el ámbito digital en 2º de infantil, primaria y secundaria.
La programación por bloques con Minecraft Education da respuesta a los contenidos y disciplinas STEM del Programa Código Escuela 4.0, para todos los docentes y estudiantes.
¡Lleva la programación a tu aula!
Ahora tienes la oportunidad de aprender desde cero los fundamentos de la programación utilizando el Agente de Minecraft Education con nuestro curso especializado, diseñado para docentes que desean integrar la tecnología en sus clases de manera efectiva.
No pierdas la oportunidad de mejorar tus habilidades y transformar tu enseñanza. ¡Apúntate ahora nuestro curso online de programación con Minecraft Education y accede a todo el contenido exclusivo que hemos preparado para ti!
Minecraft Education es una herramienta ideal para trabajar lenguajes de programación, ya que el Agente es el compañero perfecto para acompañar a los estudiantes a construir de una forma más rápida y eficaz gracias a la programación. En Minecraft Education, puedes programar usando MakeCode:

