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el 16 de septiembre de 2024

Programación con Minecraft Education para docentes

La programación con Minecraft Education para docentes es una apuesta segura para llevar al aula. Hoy en día, la educación está apostando por el desarrollo de habilidades clave para las nuevas profesiones del futuro a corto y medio plazo. En este contexto, las asignaturas STEM han cogido peso y relevancia en los últimos años en el ámbito educativo.

Minecraft Education integra Microsoft MakeCode, permitiendo a estudiantes programar dentro del juego sin necesidad de descargas, haciéndolo accesible desde cualquier dispositivo.

Siempre acompañados por el Agente, este personaje, si no lo conocías, actúa como una herramienta programable para ayudar a los usuarios e interactuar con el mundo del juego a través de scripts de programación.

Programación por bloques (Code Builder)

La programación por bloques (Code Builder) consiste en mover, compilar y arrastrar bloques de programación de una manera concreta para que el programa en cuestión cumpla la orden o tarea prevista. Normalmente la interfaz de las distintas herramientas de programación por bloque es sencilla.

¿Qué entornos ofrece Code Builder en Minecraft Education?

  • Arrastrar y soltar, basado en bloques (MakeCode).
  • JavaScript.
  • Editores de código Python.

Minecraft en su parte educativa promueve, para programadores principiantes, la programación en bloques (MakeCode) donde la función principal es agrupar en bloques como si fueran piezas de puzle de manera lógica. Por otro lado, para los estudiantes más avanzados, la versión educativa ofrece los lenguajes de programación como JavaScript o editores de código Python.

Programación por bloques (MakeCode)

MakeCode es una herramienta de programación integrada en Minecraft Education que permite a los estudiantes crear “scripts” y programar con diferentes lenguajes de programación para modificar aspectos del juego.

Con MakeCode podemos construir estructuras de forma automática, detectar cambios en el mundo, modificar el clima, el nivel de dificultad, el comportamiento de las criaturas y jugadores, entre muchas otras opciones.

Bloques de Make Code

Del mismo modo, MakeCode en Minecraft Education ofrece una variedad de bloques que permiten a los estudiantes programar de manera intuitiva y divertida. Estos bloques se dividen en varias categorías:

  • Jugador: Controla las acciones del jugador.
  • Bloques: Manipula los bloques del mundo.
  • Mobs: Interactúa con las criaturas del juego.
  • Agente: Programa al Agente para realizar tareas específicas.
  • Juego: Modifica aspectos generales del juego.
  • Posiciones: Trabaja con coordenadas y ubicaciones.
  • Bucles: Implementa repeticiones y ciclos.
  • Lógica: Aplica condiciones y decisiones.
  • Variables: Almacena y manipula datos.
  • Matemática: Realiza cálculos y operaciones.
  • Extensiones: Añade funcionalidades adicionales.

Permitiendo a los estudiantes crear desde simples estructuras hasta complejos sistemas automatizados, fomentando la creatividad y el pensamiento lógico. Puedes saber más 👉🏼 AQUÍ

El Agente en Minecraft Education

😊Os presentamos al Agente. El Agente es un personaje no jugador en Minecraft Education que actúa como una herramienta programable para ayudar a los usuarios a interactuar con el mundo del juego a través de scripts de programación.

Los estudiantes pueden programar al Agente, por ejemplo, para realizar diversas tareas, como construir estructuras, escapar de laberintos o resolver problemas. Es una excelente manera de enseñar conceptos de programación y lógica básicos en el aula. Así mismo, el Agente puede teletransportarse, desplazarse, construir, destruir, interactuar e incluso volar.

Simplemente para “invocarlo”, dentro del juego de Minecraft Education, debemos pulsar la tecla “C” del teclado.

Coordenadas en programación en Minecraft Education

Las coordenadas en Minecraft son un sistema de referencia que se utiliza para ubicar puntos específicos en el mundo del juego. Están representadas por tres valores: X, Y, y Z.

X: Representa la posición horizontal del este al oeste.

Y: Representa la posición vertical, donde 0 es el nivel del mar.

Z: Representa la posición horizontal del norte al sur.

Entender cómo funcionan las coordenadas es fundamental para construir con precisión en Minecraft usando el Code Builder. Por ejemplo, para colocar un bloque en un punto específico, se necesita conocer las coordenadas exactas donde aparecerá. Cuando están activadas, las coordenadas aparecen en la esquina superior izquierda de la pantalla y muestran tanto la posición del jugador como la del Agente.

Recursos de programación en Minecraft Education

Minecraft ofrece un amplio abanico de formación en programación y código dentro de la biblioteca de Minecraft Education y en su portal oficial 👉🏼 AQUÍ

Algunos ejemplos que podemos nombrar de mundos sobre programación son: Coding con Minecraft , Game Code y Hora del Código.

En este ejemplo, en Game Code, podrás capacitar a tus estudiantes para que se conviertan en programadores, desarrolladores y diseñadores de juegos creativos! Programarán minijuegos, construirán una sala de juegos de Minecraft y compartirán con orgullo sus creaciones con sus amigos con 7 lecciones. Accede a todo el listado de mundos de Minecraft Education sobre programación 👉🏼 AQUÍ

Curso de programación STEM con Minecraft Education para docentes

Seguro que te ha entrado el “gusanillo” como docente tras haber leído todo lo anterior y querrás llevar la programación a tu aula.

¿Cómo lo consigues? 🤔

Desde Letcraft Educación 😍 hemos creado un curso para docentes que quieren mejorar y aprender programación por bloques desde cero. El curso ha sido preparado acorde a la legislación vigente (Programa Código Escuela 4.0) y, sobre todo, enfocado para llevar proyectos de STEM sobre programación al aula a través de Microsoft MakeCode de Minecraft Education.

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¡Gracias por leernos y hasta pronto! 👋🏼😊

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Escrito el 16 de septiembre de 2024
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