Desde la Universidad de Extremadura y la colaboración de Letcraft Educación, estamos diseñando el curso para mejorar la competencia digital a través del videojuego llamado: “Desarrolla tu competencia digital (CD) docente a través de metodologías activas y el Aprendizaje Basado en el Juegos” para explorar cómo los videojuegos pueden transformar la formación docente y llevar la digitalización al siguiente nivel.
Videojuegos en el aula: Más allá del entretenimiento
El mundo de los videojuegos ha evolucionado enormemente en las últimas décadas, pasando de ser una actividad de ocio a convertirse en una herramienta educativa clave. Estudios recientes han demostrado que los videojuegos, utilizados estratégicamente, pueden motivar a los estudiantes, potenciar su creatividad y desarrollar habilidades críticas como el trabajo en equipo, la resolución de problemas y el pensamiento lógico (Hernández Medina et al., 2022).
Además, técnicas como la gamificación y metodologías activas basadas en el juego están transformando los enfoques educativos tradicionales. Estas estrategias permiten contextualizar el aprendizaje, hacerlo más significativo y alinear los contenidos con los intereses de las nuevas generaciones
Alianza entre la Universidad de Extremadura y Letcraft Educación
En este marco, surge la colaboración entre la Universidad de Extremadura y Letcraft Educación, una startup especializada en integrar videojuegos en el ámbito educativo. Juntas presentan el curso: “Desarrolla tu competencia digital docente a través de metodologías activas y el Aprendizaje Basado en Juegos”.
Este proyecto tiene como objetivo principal potenciar la Competencia Digital Docente mediante el uso de herramientas innovadoras como Minecraft Education, integrando elementos de programación y hasta inteligencia artificial en el diseño de experiencias educativas significativas.
Curso para mejorar la competencia digital con videojuegos
El curso está diseñado para que los docentes adquieran conocimientos prácticos y estratégicos para incorporar videojuegos en sus clases, convirtiéndolos en herramientas para el aprendizaje significativo. A lo largo de 140 horas formativas (14 créditos), los participantes explorarán y aplicarán conceptos clave de gamificación, programación y diseño de lecciones innovadoras. Puedes conocer toda la 👉🏼 ficha de la microcredencial.
Objetivos y contenidos del curso
El curso como objetivo capacitar a los docentes en el uso de herramientas innovadoras como Minecraft Education para transformar sus prácticas educativas. A través de un enfoque práctico, los participantes aprenderán a diseñar mundos educativos, integrar contenidos curriculares, utilizar herramientas digitales como pizarras, NPCs y portafolios, y fomentar el trabajo colaborativo mediante el modo multijugador. Además, se introducirán en la programación por bloques con CodeBuilder, explorando conceptos de Inteligencia Artificial y aplicándolos a situaciones de aprendizaje reales. El curso también incluye el diseño de lecciones adaptadas a distintas etapas educativas y la creación de proyectos finales que combinen gamificación, tecnología y aprendizaje significativo, reforzando la Competencia Digital Docente y potenciando la innovación pedagógica.
Metodología y actividades
El curso combina actividades síncronas, como webinars en Microsoft Teams, y actividades asíncronas en Moodle, permitiendo a los docentes adaptar el aprendizaje a su ritmo y disponibilidad. Además, se fomenta el aprendizaje autónomo y la evaluación continua mediante la entrega de tareas y autoevaluaciones en la plataforma Moodle
- Campus Virtual de la UEx (Moodle).
- Acceso a Minecraft Education y CodeBuilder.
- Soporte continuo a través de Microsoft Teams.
- Materiales multimedia en formato SCORM para autoevaluaciones.
Fechas clave y cómo participar
- Preinscripciones: del 9 al 23 de enero.
- Matriculación: del 24 de enero al 9 de febrero.
- Inicio: 17 de febrero.
- Finalización: 19 de mayo.
¿Cómo puedo realizar este curso?
Para inscribirte, solo necesitas rellenar el Formulario de Preinscripción.
También puedes unirte al canal de información oficial en Telegram para resolver dudas y recibir actualizaciones: Canal en Telegram.
Para más información, puedes contactar al director del proyecto, el Dr. Francisco Ignacio Revuelta Domínguez, escribiendo a: fird@unex.es.
¡Gracias por leernos y hasta pronto! 👋🏼😊