Desde Letcraft Educación queremos compartir nuestra visión sobre cómo crear y diseñar una Situación de Aprendizaje en el aula y cómo aplicarlas a través del videojuego, en este caso, Minecraft: Education Edition, que permite crear tareas y actividades enfocadas directamente en los centros de interés del alumnado, así como en la desarrollo y trabajo de los principales desafíos educativos para el siglo XXI como son: el medio ambiente, el consumo responsable, la resolución de conflictos, la equidad y la inclusión, la vida saludable, proyecto colectivo, y cooperar y convivir.

¿Qué son las Situaciones de Aprendizaje?

Dentro del nuevo currículum de la LOMLOE, las situaciones de aprendizaje son las actividades o propuestas pedagógicas que implican el desarrollo y adquisición de las competencias clave y de las competencias específicas por parte del alumnado.

Estas situaciones de aprendizaje deben partir de los centros de interés del alumnado para hacer posible que construyan su propio aprendizaje, con autonomía y creatividad a través de las diferentes actividades y tareas propuestas en el aula. Éstas deberán ser significativas y relevantes con el fin de resolver problemas de forma creativa y cooperativa, reforzando así su autoestima, reflexión y responsabilidad.

¿Qué debemos tener en cuenta a la hora de diseñar una Situación de Aprendizaje?

Siete claves para diseñar una situación de aprendizaje

A la hora de diseñar y crear estas Situaciones de Aprendizaje para nuestra aula, debemos tener en cuenta estos 7 puntos clave:

¿Cómo diseñar una Situación de Aprendizaje con Minecraft: Education Edition?

Podemos aprovechar en el aula el poder de los videojuegos con Minecraft: Education Edition, y podemos usarlo como herramienta para fomentar la creatividad y el trabajo cooperativo en el aula, integrándola dentro de nuestras Situaciones de Aprendizaje.

Minecraft será una herramienta más con la que trabajar y conseguir la meta inicial planteada al inicio de la Situación de Aprendizaje. Minecraft, como juego, supone ser una vía directa de entrada a los centros de interés de los alumnos, lo que nos permitirá implementar conocimientos y contenidos de una forma natural en el aula, siempre y cuando tengamos los recursos digitales adecuados para poder llevarla a cabo.

A continuación podemos ver las 5 fases de creación de una Situación de Aprendizaje en el aula con Minecraft: Education Edition:

cómo diseñar una situación de aprendizaje con Minecraft Education Edition

¿Quieres recursos sobre Situaciones de Aprendizaje?

Desde Letcraft Educación hemos creado algunos recursos que podrán ser útiles a la hora de diseñar Situaciones de Aprendizaje tales como:

¿Tienes dudas sobre cómo empezar a integrar Minecraft: Education Edition en tu aula? ¿Te gustaría empezar a crear actividades con Minecraft o formarte en herramientas digitales? Puedes ponerte en contacto con nosotros en educacion@l3tcraft.com y estaremos encantados de poder ayudarte.

Hace unos días anunciamos la colaboración de Letcraft Educación con la Fundación Repsol para llevar Minecraft: Education Edition a Zinkers para Educación Primaria. La Fundación apuesta así por el aprendizaje basado en el juego y la gamificación a través del videojuego más jugado de la historia, Minecraft, para trabajar conceptos sobre energía, sostenibilidad y movilidad en el aula.

¿Qué es el programa Zinkers Primaria?

Zinkers Primaria es un proyecto educativo para trabajar contenidos curriculares sobre la energía, el medioambiente, la movilidad sostenible y los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la Agenda 2030, de forma innovadora a través del aprendizaje por proyectos y por retos. Un programa flexible y totalmente alineado con la LOMLOE, que podrá adaptarse a los contenidos, retos y necesidades de cada aula.

Soy docente de primaria, ¿cómo puedo inscribirme al programa?

La inscripción al programa es totalmente gratuita y está abierta durante todo el curso escolar. Además, puedes encontrarlo tanto en español como en inglés. Para obtener más información o apuntarte al programa puedes escribir un correo a la siguiente dirección programaeducativo@fundacionrepsol.com.

Descarga el folleto de información sobre Zinkers Primaria y conoce los programas que se ofrecen para cada uno de los niveles.

¿Qué es Minecraft y su versión educativa?

Minecraft es el videojuego más jugado de la historia, con más de 200 millones de copias vendidas en 2019, un juego estrella entre niños, jóvenes y adultos.

Minecraft es un juego sobre colocar y romper bloques, donde los jugadores trabajan juntos para sobrevivir o dar rienda suelta a la imaginación mediante la construcción. En 2016 se lanza la versión educativa de Minecraft, desarrollada por Microsoft, Minecraft: Education Edition.

Esta versión nos permite utilizar diferentes funcionalidades de aula, así como construir en modo creativo para crear construcciones y mundos espectaculares. Algunas de estas funcionalidades son:

¿Cómo se trabaja con Minecraft: Education Edition dentro de Zinkers?

Minecraft: Education Edition esté disponible para trabajar dentro de Zinkers Primaria en el tercer ciclo, es decir, 5º y 6º de Educación Primaria.

Una vez creada tu aula dentro del programa, puedes acceder al capítulo de “Tu ciudad” para empezar a trabajar sobre alternativas y soluciones a situaciones de la vida cotidiana con Minecraft: Education Edition, creando, de esta forma, un mundo adaptado a un entorno sostenible.

En este mismo apartado, puedes descargarte la guía docente sobre “Crea tu mundo sostenible con Minecraft: Education Edition” y la guía de descarga del videojuego.

La historia en Zinkers con Minecraft: Education Edition

Minecraft y Zinkers se unen para construir una gran historia y... ¡Una gran ciudad! La alcaldesa recibirá a los estudiantes pidiéndoles ayuda para resolver los problemas de la ciudad. Para resolver estos problemas, los alumnos tendrán que viajar a tres planetas diferentes donde se encontrarán ciudades en las que su población es experta en tres temas clave que se abordarán en los mundos: fuentes de energía renovables, deforestación y transporte sostenible.

En cada uno de los planetas los alumnos recibirán tres cosas fundamentales para completar la misión: información y unos bloques específicos que tendrán que integrar en las zonas de construcción.

Minecraft Zinkers

Cada uno de los espacios tiene una zona de construcción que estará bloqueada. Los estudiantes necesitarán entregar el bloque obtenido en el planeta correspondiente para acceder a la zona de construcción y pensar diferentes soluciones al problema procedentes de la información recogida en los planetas.

Si quieres descubrir más acerca de este reto, no te pierdas este webinar donde tienes toda la información y que podrás ver en diferido a través del siguiente enlace.

¡Esperamos que os guste esta aventura!

Letcraft se suma a SIMO 2022 con una propuesta que se centrará en Minecraft y Microsoft 365 como experiencias y herramientas educativas del aula presencial y virtual.

Este año estaremos en #SIMOEDU22 y nos encantaría que te pasaras a vernos. La feria de SIMO Educación tendrá lugar en IFEMA, Madrid, en el pabellón 14.1, y estaremos en el stand 14E07.

Cartel de mundo exclusivo de Letcraft SIMO 2022

Tema principal en SIMO 2022: Minecraft como experiencia en el aula del metaverso

Desde Letcraft aseguramos que Minecraft: Education Edition es, en sí mismo, un metaverso. Al hablar de metaverso, con Minecraft no es necesario invertir esfuerzos en desarrollar este espacio virtual. El foco de nuestras propuestas va dirigido a la creación de contenidos, experiencias y actividades en base a este escenario virtual (metaverso) que ofrece Minecraft para el desarrollo de competencias y habilidades del siglo XXI, dirigidas tanto a docentes como a estudiantes.

Las posibilidades que ofrece la versión educativa de esta herramienta son infinitas a la hora de plantear proyectos y situaciones de aprendizaje tanto en el aula presencial como en el aula virtual.

Dentro de nuestros programas educativos, destacan aquellos que buscan acreditar a los docentes en los diferentes niveles de Competencia Digital según el Marco Europeo.

Desde Letcraft en SIMO 2022 liberaremos uno de nuestros mundos de construidos en Minecraft y su guía didáctica para que los docentes puedan probar esta experiencia y descubrir su potencial.

Programas Letcraft Educación en SIMO 2022

Dentro de los programas educativos gratuitos que traemos desde Letcraft Educación para este curso 2022-2023 y que presentaremos en SIMO 2022, dirigidos a cualquier docente interesado por seguir formándose e innovando, se encuentran los siguientes.

Cartel de Academia de Esports de Letcraft SIMO 2022

Academia Esports Letcraft Educación

La Academia Esports Letcraft Educación, proyecto que podréis venir a pedirnos más información en SIMO 2022, es la plataforma online de formación abierta para docentes sobre esports y videojuegos aplicados al aula.

El 26 de septiembre se abrieron las puertas a la segunda edición. Esta academia busca ser un lugar de encuentro abierto y gratuito para toda la comunidad educativa hispanohablante en la que docentes de cualquier etapa educativa y personas interesadas en estos contenidos puedan aprender, reforzar conocimientos y conocer experiencias con respecto a los esports y los videojuegos en el entorno educativo.

En esta plataforma online de formación de Letcraft, se encontrarán recursos de aprendizaje sobre los esports en el ámbito educativo, guías para las familias, retos para realizar con sus estudiantes y Minecraft: Education Edition con premios, masterclasses con referentes de la industria y un plan de insignias y recompensas. La academia se encontrará abierta durante todo el curso para que cada docente pueda formarse a su propio ritmo.

Cartel de embajador de Letcraft SIMO 2022

Programa Embajadores de Letcraft

Para este nuevo curso lanzamos nuestro programa de embajadores con el objetivo de contar con profesionales educativos y tecnológicos que tengan ganas de seguir transformando la educación.

Algunos de los beneficios de este programa serán:

En nuestra web de Letcraft se podrá encontrar toda la información sobre este programa al completo, además del proceso de solicitud para participar.

Cartel de MOTR de Letfcraft SIMO 2022

Minecraft on the Road

Los Minecraft on the Road, “MOTR”, pretenden ser un lugar de encuentro presencial para la comunidad educativa nacional en diferentes Comunidades Autónomas, en los que poder compartir experiencias alrededor de Minecraft y aprender sobre el potencial del uso de videojuegos en el aula y metodologías activas como el Aprendizaje Basado en el Juego.

Además, estos encuentros creados por docentes y para docentes serán totalmente gratuitos y en ellos se realizarán talleres prácticos personalizados adecuados a su nivel y se ofrecerán materiales y recursos para que cualquier docente pueda empezar a usar Minecraft: Education Edition en su aula.

El primer encuentro tuvo lugar el pasado 12 de noviembre en el SEK Lab de Madrid y toda la información se podrá encontrar en nuestra web.

Cartel de formación Letcraft SIMO 2022

Proyectos formación Microsoft 365

Desde Letcraft queremos enseñaros en SIMO 2022 los servicios que desarrollamos, como proyectos de capacitación docente centrados en el ecosistema de herramientas Office 365 para un trabajo colaborativo en el centro en torno a las seis áreas y veintidós competencias del #DigCompEdu. Microsoft 365, al igual que Minecraft, será protagonista de nuestras experiencias y herramientas educativas que proponemos para el aula presencial y virtual.

Estos contenidos están organizados, a su vez, en un nivel de progresión por niveles que pretende ayudar a identificar al propio docente sus fortalezas y áreas de aprendizaje y así poder definir su hoja de ruta.

Hemos agrupado los seis niveles en tres categorías:

En nuestros proyectos de formación, los centros podrán solicitar de manera personalizada formación en cualquiera de estos 3 niveles alrededor de las 6 áreas de la Competencia Digital docente.

Cartel despedida Letcraft

El 26 de septiembre se abrieron las puertas a la segunda edición de la Academia de Esports después del éxito de la primera edición. La Academia nace como un lugar de encuentro abierto y gratuito para toda la comunidad educativa hispanohablante en la que docentes de cualquier etapa educativa puedan aprender, reforzar conocimientos y conocer experiencias con respecto a los Esports y los videojuegos en el entorno educativo.

Este curso, el programa cuenta con el apoyo y colaboración principal de Microsoft Educación, entre otras compañías digitales como Squarebox y Ebotics. Durante este curso 2022/2023 la Academia de Esports brindará a los docentes recursos, formaciones y retos ligados con los esports y videojuegos en la educación. Como hilo conductor de toda la propuesta se trabajará con el videojuego Minecraft: Education Edition, de la mano de docentes expertos en Minecraft, los Minecraft Global Mentors, a través de talleres prácticos y con numerosos recursos descargables que estarán disponibles dentro de la plataforma.

Talleres en abierto Academia de Esports
Minecraft Global Mentor que participan en la Academia de Esports

¿A quién se dirige la Academia de Esports de Letcraft Educación?

Los docentes recibirán formación personalizada y bajo demanda en la propia plataforma, así como diferentes insignias y recompensas por su desempeño en las diferentes actividades propuestas. De forma exclusiva, se ofrecerán contenidos creados por expertos en el área de los esports y videojuegos para que los usuarios de la Academia puedan consultarlos a lo largo de todo el curso. Algunos de estos expertos son: Rafael Espinosa, Emilio Hurtado, Jen Herranz, Ana Oliveras, entre otros. Los alumnos, podrán ver las masterclasses de algunos de los referentes más influyentes del panorama de los esports actual como AKAWonder o Aidy. Además, podrán participar en los retos de Minecraft planteados en la plataforma y optar a diferentes premios.

Habrá un apartado especial para las familias con vídeos y guías de uso responsable de los videojuegos y educación digital, con los que contaremos con entidades como AEVI y TikTok, y expertos en la materia como Laura Cuesta.

Novedades de la segunda edición de la Academia

Esta segunda edición de la Academia de Esports viene cargada de novedades con respecto al programa anterior. Algunas de ellas son:

Insignias Academia de Esports
Insignias de la Academia de Esports

Cómo registrarse de forma totalmente gratuita en la Academia de Esports

Cualquier docente podrá registrarse en la Academia de Esports rellenando un formulario inicial de inscripción. Una vez realizado este paso, cada docente recibirá una guía de iniciación a la Academia, un usuario y una contraseña para acceder a la plataforma.

Más información sobre la Academia de Esports de Letcraft Educación.

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