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Pensamiento computacional en Educación Primaria
Formación de Minecraft Education en Colegios FEC
Más de 180 docentes de colegios FEC han hecho formación de Minecraft Education a través de cursos de iniciación y ampliación con Letcraft.
Letcraft EduGames: vuelve la competición con Minecraft Education
¡Ya está en marcha la segunda edición de Letcraft EduGames! Y este año la temática es... el Universo. Participa con tu clase este curso…
Crea tus actividades para Carnaval con Minecraft
Aprende a crear máscaras y disfraces de Carnaval y coge ideas para trabajar con tu aula ya sea en formato digital con Minecraft o…
Cursos online de Minecraft Education para docentes
Explora los cursos online de Minecraft Education creados por Letcraft Educación y dirigidos a docentes de educación primaria y secundaria.
Gamificación educativa: Más allá del juego
En este post veremos cómo 20 docentes transformaron la educación con gamificación en el libro 'Gamificando de la A a la Z'
Mejora tu competencia digital a través de los videojuegos
Mejora tu competencia digital docente con el curso de la UEx y Letcraft Educación, usando Minecraft y gamificación. ¡Preinscríbete ahora!
Las estaciones de aprendizaje en Educación Primaria
En este post veremos cómo llevar a cabo las estaciones de aprendizaje en diferentes áreas y qué tipos de tareas poner para cada una.
Pensamiento computacional en Educación Primaria
Descubre cómo la LOMLOE impulsa el pensamiento computacional en Educación Primaria a través de la asignatura de Tecnología y Robótica.
Robótica y programación en educación infantil
En este post vamos a ver cómo aplicar la programación y la robótica a la Educación Infantil. ¿Te has preguntado alguna vez si tus…
Bootcamp de Canva para docentes
Letcraft Educación estará presente en la feria educativa más grande de España del año... ¡SIMO EDUCACIÓN 2023! Te esperan en el stand 6A07.
Las matemáticas no son aburridas
En este post veremos cómo podemos hacer que las clases de matemáticas sean más motivadoras para nuestros alumnos, superando su rechazo.
Zinkers para Secundaria llega con nuevos contenidos
Zinkers para Secundaria, el programa de Fundación Repsol, llega con nuevos contenidos a través de Minecraft Education para el aula.
Hora del código: El Espectáculo debe continuar
El equipo de Minecraft Education lanza la nueva Hora del Código relacionada con la IA Generation. ¡No te pierdas esta experiencia!
El resumen con colores como sistema de aprendizaje
Soy Iñaki, y hoy os voy a hablar del sistema de resumen con colores.Actualmente, con los avances metodológicos, hay un amplio debate entre la…
Letcraft Educación en SIMO 2024
Letcraft Educación estará presente en la feria educativa más grande de España del año... ¡SIMO EDUCACIÓN 2023! Te esperan en el stand 6A07.
Alianza con HispaRob para fomentar las competencias STEM
Alianza para fomentar y desarrollar las competencias STEM y favorecer la conexión con diferentes instituciones educativas del sector y generar sinergias para crear grandes…
El trabajo cooperativo en el aula
Descubre las claves sobre cómo aplicar el trabajo cooperativo en el aula, así como sus pros y sus contras en su implementación.
Música tradicional a través de los videojuegos
La música tradicional en videojuegos de terror mitiga el miedo y difunde cultura, herramientas para preservar y transmitir raíces culturales.
Programación educativa para niños y niñas
Minecraft Education es la herramienta ideal para trabajar la programación educativa con niños y niñas.
Programación con Minecraft Education para docentes
Descubre el Programa Código Escuela 4.0 a través de la programación por bloques de Minecraft Education y su Agente.
Despertando vocaciones STEM a través de Minecraft Education
Desde Letcraft Educación presentamos el proyecto "Despertando vocaciones STEM a través de Minecraft Education" dirigido a Centros Educativos de la Comunidad de Madrid. El…
Código Escuela 4.0 – Programación STEM con Minecraft Education
Descubre el Programa Código Escuela 4.0 a través de la programación por bloques de Minecraft Education y su Agente.
Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA 3.0)
Descubre la nueva versión del DUA gracias a Cast.org y al trabajo de Ana Fdez. Sancho. Encontrarás las nuevas adaptaciones del DUA 3.0.
Letcraft Educación se une al Edutech Clúster
De esta forma Letcraft Educación es une a las más de 80 empresas e instituciones educativas y más de 10.000 centros educativos que forman…
Juego Terra Alia: La aventura de aprender idiomas
Terra Alia es un juego que combina elementos de RPG con el aprendizaje de idiomas. Iñaki utiliza este juego para aprender Inglés y Ciencias.
La motivación en el profesorado y el alumnado
Qué es y hasta dónde nos puede llevar la motivación desde el punto de vista educativo y qué caminos podemos andar para conseguirla.
Letcraft y ODILO: una alianza para impulsar las competencias digitales
Descubre la alianza de ODILO y Letcraft Educación para ofrecer recursos interactivos de Minecraft en la plataforma de aprendizaje de ODILO.
Resumen de Letcraft EduGames 2024
Resumen del evento Letcraft EduGames 2024 que se realizó el pasado 10 de junio en El Planetario de Madrid con 5 colegios finalistas.
Recreación del Patrimonio Histórico-Artístico a través de Minecraft
Está cambiando radicalmente la forma de explorar y apreciar nuestra herencia cultural, encontrando en Minecraft un aliado inesperado.
Los docentes de Educantabria se forman en Minecraft
Los docentes de Educantabria reciben formación sobre la herramienta de Minecraft Educación con Letcraft Educación.
Experiencias educativas de Padlet para tu aula con micoledivertido
Micoledivertido nos cuentan su experiencias educativas de Padlet en Letcraft Educación através de diferentes ejemplos y consejos.
Sácale el máximo partido al correo corporativo
Si tienes un correo corporativo de Microsoft, tienes mucho más que una simple cuenta con la que enviar y recibir correos electrónicos.
Patrimonio a través de Minecraft
Es esencial para los docentes tener herramientas para poder enseñar patrimonio a fin de comprender nuestro pasado, presente y futuro.
Crea situaciones de aprendizaje con Mathew
Aprende y crea tu programación didáctica con situaciones de aprendizaje con la Inteligencia Artificial de Mathew acorde a la LOMLOE.
Curso de Padlet educativo 2024 para docentes
Explora las novedades de 2024 en este curso de Padlet creado por Letcraft Educación, dirigido a docentes de educación primaria y secundaria.
Gamificación y videojuegos
La gamificación ha destacado desde hace tiempo en el ámbito educativo y profesional; pero ha alcanzado este nuevo potencial gracias a la popularización de…
Smart classrooms: las aulas del futuro
Las Smart Classrooms son espacios de aprendizaje cuyo fin es contribuir a la innovación pedagógica a través de una enseñanza eficiente.
Trabajo por competencias con Minecraft
Las competencias son una parte fundamental tanto en Educación Primaria como en Secundaria y Minecraft es un recurso ideal para trabajarlas.
Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) con Minecraft
Los Objetivos de Desarrollo Sostenible, son una serie de medidas adoptadas por líderes mundiales para intentar tener un mundo más justo.
Escape Room educativo en Minecraft Education
El Scape Room educativo es una herramienta de aprendizaje que ofrece experiencias inmersivas diseñadas para enseñar y reforzar.
Scape Rooms educativos, paso a paso
Los Scape Rooms se han convertido en una herramienta didáctica para motivar a los estudiantes y ofrecerles experiencias de aprendizaje.
Brain Break, qué son y cómo utilizarlos
En este artículo, os mostramos cómo utilizar los vídeos inspirados en Minecraft de Brain Break Land y la herramienta Microsoft Reflects. tus alumnos con…
Gamificar en Educación física
Si sientes que la motivación en tus clases ha caído es hora de cambiar las reglas del juego… ¡Transforma tus sesiones en experiencias épicas…
Cómo usar la IA de Copilot y Minecraft Education en el aula
Aprende cómo usar la IA de Microsoft Copilot en Minecraft Education y crea una propuesta de Aprendizaje Basado en Juegos para tu aula.
Experiencias inmersivas con Minecraft Education en el aula
Transformando aulas en experiencias de aprendizaje inmersivas con Minecraft Education.
Práctica automática con feedback
Práctica automática mediante la tecnología para ofrecer feedback instantáneo y personalizado al alumnado, adaptándose sus diferentes niveles.
Competencia lectora de tu alumnado: cómo mejorarla
Descubre cómo mejorar la competencia lectora de tu alumnado con la herramienta gratuita de progreso de lectura de Microsoft Teams.
Juegos de mesa y pensamiento computacional
Descubre cómo incorporar el pensamiento computacional en el aula mediante juegos de mesa y estrategias para estructurar el tiempo y espacio.
Gamificación en el aula y sus claves para la motivación
Conoce las claves para motivar a tu alumnado a través de un proyecto de gamificación en el aula. Sigue el proyecto "Escuela de astronautas"
Liga de Minecraft con Juegaterapia
Descubre cómo se llevó a cabo el desarrollo de la primera edición de la Liga de Minecraft para los niños de la fundación Juegaterapia.